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大班《超级跳舞机》活动反思

作者:邓勇 来源:网络 时间:2017-08-13 阅读: 字体:

大班《超级跳舞机》活动反思

《幼儿园教育指导纲要》指出:在幼儿教育活动中,要根据幼儿年龄特点充分发挥各种教育手段的交互作用。处于信息时代的孩子们,有很多机会接触到电子设备。比如本次大班数学活动用到的素材“跳舞机”,在大型商场、游乐场甚至家里都会见到。它以符号的方式,通过视、听、动作的感官结合,提高人们的空间感知力、分辨力和判断力。因此,我便思考,如何把这样一台冰冷的机器搬到幼儿园的活动中,让孩子在游戏中分辨前后左右等方位。

幼儿是在生活中,通过实际操作和体验学习数学的。设计本次大班数学活动《超级跳舞机》,我充分运用信息技术手段,结合操作材料为幼儿营造轻松愉悦的活动氛围。

活动中,幼儿佩戴手环提示方位“右”、听口令分辨左右手、看符号分辨方位等环节,小步递进,层层深入,进入制作跳舞机踏板和玩跳舞机环节。幼儿回忆跳舞机踏板上方位符号的拼摆规则,在一体机上拖拽方位符号,创设了人机交互的平台,幼儿通过在中拖拽符号图标,结合实物操作,直观理解跳舞机踏板上箭头符号的意义和拼摆规则。

在玩“跳舞机”环节,曲目视频播放是“跳舞机”的屏幕,教师自制踏板、幼儿自制踏板是“跳舞机”的踏板,在热烈的曲目氛围中,激发幼儿的成就感,在听、说、做、看的过程中,向同伴学习、向电脑学习,突破难点——根据箭头指示分辨方位,巩固以自身为中心对左右的认知分辨能力。实现了信息技术与操作材料的有机结合,让幼儿成为课堂的主人,在集体活动中快乐成长。