娱乐休闲范例(3篇)
娱乐休闲范文篇1
关键词:休闲;娱乐;民族传统体育;范畴;分类;特点
中图分类号:G812.47文献标识码:A文章编号:1007-3612(2008)04-0451-03
休闲娱乐是人类社会的一种十分古老而重要的活动形式,是构成人类生活的一个组成部分。[1]当今,随着经济的发展和人类文明的进步,休闲、娱乐已成为我们这个时代重要的特征之一,这同时也是社会和谐发展和小康生活质量提高的标志。我国正处于社会主义初级阶段、全面建设小康社会的发展时期,需要建立符合我国国情的休闲娱乐体育的理论,本文着重对休闲娱乐类民族传统体育的基本范畴、分类及其特点进行阐释,以期为我国休闲娱乐体育理论的研究提供参考依据。
1休闲娱乐类民族传统体育的基本范畴及分类
1.1休闲娱乐类民族传统体育的基本范畴通过对休闲、娱乐、休闲体育、娱乐体育以及民族传统体育的概念进行深入的考察和解析,我们提出休闲娱乐类民族传统体育的基本范畴就是人们在可以自由支配时间里自愿参与、自主选择的多在各民族节日和余暇时间开展的各种休闲、娱乐性传统体育活动项目,以恢复体力和精力、缓解压力、愉悦身心、调节情绪、修身养性为主要目的,同时也是实现自我和完善自我而进行的一种社会活动。它和民族传统体育中另外两大类:技击壮力类、养生健身类是相互独立又三者并存的关系。
1.2休闲娱乐类民族传统体育的分类根据休闲娱乐类民族传统体育的活动时的地点及使用器具的不同,我们将休闲娱乐类民族传统体育分为8大类(表1)。
上述分类,可以说反映了中国古代休闲娱乐类体育活动的基本概貌,是对丰富多彩的具有悠久历史的传统体育形式的充分体现。
2休闲娱乐类民族传统体育的特征
2.1多在时令和节令举行在农耕社会,依循自然节律生活的人们为了适应天时、物候的周期性变化,从最初由原始信仰所产生的宗教祭祀的节日庆典,到由季节更替和气候变化所划分的“节气"所产生的节日,以及以纪念重大事件而产生的节日庆典活动,古老的华夏民族逐渐在社会生活中约定俗成地形成了一些绚丽多姿,具有各种风俗活动内容的节日。同时,在长期的生活实践里,我们祖先很早就认识到时令的变化、节令的迁移会给身体带来不同的影响。随着社会的发展,节日的祭礼色彩日渐淡化,休闲娱乐的气氛日趋浓重,休闲娱乐类民族传统体育正是各民族节日文化娱乐生活中不可或缺的内容,也是我们熟知的传统体育活动,大多数都有节日庆典与之相对应[2],如:清明的踏青,端午节的龙舟竞渡,重阳节登高,中秋节放灯,春节的舞狮舞龙,元宵的划旱船、扭秧歌、踩高跷。[3]再看少数民族的传统节日,西南少数民族“火把节"上的“跳火绳",傣族“泼水节"上的“丢包"、象脚舞等。节日的消闲时间的相对增多,为开展休闲娱乐体育提供了便利条件。
各种民族节日为体育活动提供了良好的场所,同时各种时令和节令活动也就成为了休闲娱乐民族传统体育的重要载体;而这类体育活动融入民俗节日之中使其娱乐性得以充分展现,为民族的节日内容增添了纷繁多姿的色彩,又使节日的气氛更加活跃,娱乐性更强,最大程度地满足了大多数人的娱乐需求,两者相得益彰,互相生辉。许多休闲娱乐类民族传统体育项目就是这样在民间传统的时令、节令形成的节日娱乐中得到了传承与延续。
2.2多数具有宗教祈福功能早在远古时代,由于生产力非常低下,先民们对人的生老病死、自然的寒暑演序,特别是对威胁人类生存的自然灾害等现象无从解释,并由此而产生了畏惧心理。为了取得心理的平衡,亦即取得平安与生活的美满,先民们不能不把那些无法解释的现象归结为“天"的主宰,并举行一定的仪式祈求“天"赐予他们丰登的五谷,祈求“天"风调雨顺,就此开始产生了原始的宗教观念,他们为自己的生产和生活向上苍祈祷吉祥。比如每当丰收之后,或在祭祀天地的时候,以及在狩猎之前,人们往往踏着石块敲击的节奏,模仿自然界,特别是动物的各种形态、动作,手舞足蹈,伸腰缩臂,借以表达他们对祖先及自然力的崇拜,对万物之神的敬仰,向神表达自己的崇敬和虔诚之心,以此来取悦神灵,祛除人世间的灾难,保佑人畜平安、五谷丰登。与艰难枯燥的狩猎、采集活动相比,这种活动具有浓厚的娱乐色彩,祭祀之礼所含的歌舞既是体育的源头之一,也是娱乐体育的重要组成部分。[4]这种原始信仰的祭祀活动,逐渐演变为节日活动而固定下来,代代相传直到今天。
2.3多以加强民族内部团结为目的民族传统体育当中的休闲娱乐类活动不但能促使人们更多地进行户外活动,接近大自然,呼吸新鲜的空气,活动身体,舒展筋骨,而且在接触交往中由于没有利益冲突,完全是一种闲暇时的自娱自乐的体育活动方式,人们容易获得一个轻松、亲切、宜人的交际环境,这对人的生理和心理都是有益的;同时它又是以本民族或民族内部的某个集体为单位的进行活动的,使其成为培养民族认同感和民族精神的有效形式,所以它对于增进民族内部的友谊与团结、增强民族凝聚力具有不可忽视的作用。许多民族,特别是我国的少数民族都通过民族体育活动增强这种认同感,并从孩提时代开始就这样做了。如白族的人拉人拔河、苗族的接龙舞等运动,在运动中往往需要许多的人参与和协作,儿童在活动中能结识许许多多的小伙伴,并养成与众多小伙伴友好相处的习惯,从而培养儿童的协调关系能力和社会交往能力,也增强了儿童对本民族传统文化的感知和了解,为本民族内部的关系融洽奠定了良好的基础。少数民族传统体育运动能长期得以保存,就是民族认同感的直接体现。
2.4往往混杂多重目的休闲娱乐类民族传统体育除了具有供人们在参与或观赏时享有的休闲、娱乐的特点之外,往往很多项目混杂有多重目的。因为民族传统体育从来没有独立存在过,而总是和人们的军事、宗教、农作生产、教育生活等各个方面密切相连,在漫长的发展和演变过程中,由于社会变化的需要,有些作用逐渐削弱,有些作用得到增强,并依靠民间赛会和节令活动得以开展,依附民俗习惯得以沿袭。
从民族传统体育的形成来看,在人类未能完全征服自然,战胜自然之前,其生产、生活是不稳定的。在这种环境条件下,产生出来的体育活动,其主要目的是为了娱神,或自娱,有的是兼而有之。只是随着生产力发展,社会不断进步后,竞技性才逐渐增强,形成了娱乐中有竞技,竞技中有娱乐。
2.5宫廷与民间交往频繁在古代,由于旧时封建社会的专制制度,很多休闲娱乐的体育项目都是专为皇帝及达官显贵观赏、娱乐而设的,民间的体育项目大多出自宫廷当中,皇帝的爱好和行为可以影响周围的环境并带动社会风气的转变,如马球,唐代宫廷贵族的马球运动到了宋代在民间流行就形成了“打球社"的专门组织,为人们提供“走马打球"的条件;而来自民间的娱乐活动项目一旦被宫廷所接受,则往往会加速民间此类项目的传播和发展。如西汉时期的楚地流行的蹴鞠活动由于刘邦之父所喜爱,流入汉宫,很快就兴盛起来,深为后来的帝王贵族所喜好,相效成风,一些中下层官吏也群起效仿,大兴蹴鞠之风。唐代散乐百戏包括戴竿、走绳、斛斗、旋盘、蹋球、顶碗、山车、旱船等,是宫廷中主要供帝王及达官贵人观赏的娱乐项目。其实这项活动在隋唐民间也相当流行。统治阶级召散乐百戏艺人进京表演,有时用以娱乐,有时则含有向外国或少数民旋政权炫耀大国文化、显示大国威风的意思。
古代的休闲娱乐类的民族传统体育项目在宫廷和民间不断的发展,互相交往,促进了这一类项目技艺的提高和普及程度。
2.6宋代以后市场逐步成熟宋代是中国传统文化发展的又一高峰时期,随着城市的发展,市民阶层的壮大,在都市经济的孕育下,逐步形成了一个适应都市经济发展和市民阶层文化需要的世俗文化,休闲娱乐的民族体育从中也得到了长足的发展,尤其在民间开展的更为普遍,并出现了体育的商品化趋势。宋代以后这类体育在民间的市场逐步走向成熟。
风靡于唐代的300年的马球运动,并未因五代十国的战乱而消失,在宋代依然盛行。但是在宋代之前,这项贵族活动因为各种条件的限制,基本上还是在宫廷府第、达官显贵以及军队中流行,可是到了宋代以后,随着商品经济的活跃与发展,马球活动逐渐步出“宝津楼之南,有宴殿……殿之南有横街,牙道柳径,乃都人击球之所"(《驾幸宝津楼宴殿》)。虽然上不普遍,但毕竟有了专门的活动场所。到了南宋时期,由于市民体育的兴起,马球活动在市民阶层得到了进一步的发展。民间有“打球社"的专门组织,为人们提供“走马打球"的条件。这是适应城市经济的发展,为满足人们日益增长的精神文化生活需要而产生的。[5]
两宋时期蹴鞠的竞赛方式流行一个球门和不用球门的踢法,使得玩蹴鞠不受场地的限制,又因为蹴鞠的技术性、娱乐性强的特点,易为一般市民百姓所接受,这样也就为促进商品化提供了条件,由此还出现了以蹴鞠卖艺谋生的职业艺人的产生。
2.7多以创造文明和谐环境为归依休闲娱乐类民族传统体育作为特殊形式的体育活动,不仅可以使人们的身心得到渲泄,同时还有益于参加者的生理和心理健康,多数项目以创造文明和谐环境为归依。
人类社会的原始休闲、娱乐活动主要是先民们在劳动之余进行自娱的一种手段,由于原始社会生产力水平极为低下,先民们为了维持最基本的生存,要付出艰苦的劳动,他们经常借助于休闲、娱乐活动来自娱,通过心理上的平衡和满足来消除生理上的疲乏;进入阶级社会以后,广大劳动人民倍受压迫,生活困苦,心理和生理上的负担更加沉重,因此一些民间休闲、娱乐活动就成为他们自娱、、渲泄自我的手段,由于休闲娱乐民族传统体育项目有益于生理健康、机能协调,对心理的欢悦产生了一定的影响,能和睦不同等级人们之间的关系,为社会的安定创造了一种较为和谐的气氛,因此我国古代的一些统治者都设想通过“与民同乐"来对社会间接地起到和谐的作用。
2.8注重个人技艺的精巧和纯熟高度体育技巧性与高度艺术性相结合也是中华休闲娱乐类民族传统体育的特点之一。弈棋是两晋南北朝时期开展最为广泛的体育项目之一,同时也是我国围棋发展史上第一次出现的高峰时期。围棋高手辈出,为了区分他们之间的棋艺水平的高低,开始建立了围棋品位制,受到棋手及全社会的重视,同时由于人们对围棋的价值观由过去的毁誉转变为探索和追求人性的自我完善,致使围棋的棋手追求个人高超的棋艺技术,围棋制度和社会的崇尚气候有力的推动和促进了围棋的发展。
再如黎族的跳竹竿,击竿者时跪、时蹲、时站,节奏越打越快,难度越来越大。跳竿者随竹竿的分合、高低、快慢、灵巧地跳跃其间,千姿百态,千变万化,展现出各种优美的姿势,美不胜收。参加者不仅要求具有良好的身体素质,还要具有良好的音乐素养和舞蹈技巧,娱乐活动既强身健体又愉悦身心,达到健、力、美的和谐统一。再有如苗族有一种“上刀梯"[6]的活动,训练有素的青年顺着两边固定36把钢刀的木柱,手抓刀刃,脚踩刀刃,一步一步攀登到柱顶,吹响牛角,然后再一步一步下来,这种活动观赏性极强,需要经过长时间的训练才能达到技艺的精巧和纯熟。
3小结
1)休闲娱乐类民族传统体育的基本范畴就是人们在可以自由支配时间里自愿参与、自主选择的多在节日和余暇时间开展的各种娱乐性传统体育活动项目,以恢复体力和精力、缓解压力、愉悦身心、调节情绪、修身养性为主要目的,同时也是实现自我和完善自我而进行的一种社会活动。
2)根据休闲娱乐类民族传统体育的活动时的地点、工具的不同,我们将休闲娱乐类民族传统体育分为8大类,分别是:球戏、舞戏、舟戏、水戏、冰雪戏、棋戏、骑术、其它类。
3)休闲娱乐类民族传统体育的特点有:多在时令和节令举行;多数具有宗教祈福功能;多以加强民族内部团结为目的;往往混杂多重目的;宫廷与民间交往频繁;宋代以后市场逐步成熟;多以创造文明和谐环境为归依;注重个人技艺的精巧和纯熟。
参考文献:
[1]卢锋.休闲体育学[M].北京:人民体育出版社,2005:1.
[2]胡小明.中华民族传统体育――在休闲时代体现文化多样性[J].体育与科学.2006(3).
[3]周伟良,主编.中华民族传统体育概论高级教程[M].北京:高等教育出版社,2003:245-295.
[4]于建治,于建涌.试论中国古代娱乐体育的成因内容及其特点[EB].中国期刊网.
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关键词:室内环境;配饰;设计
中图分类号:J0
文献标识码:A
文章编号:1672-3198(2011)07-0287-01
常见的室内设计是由空间艺术、装潢、配饰设计所组成。休闲娱乐场所运用各式各样的装潢手段展现了艺术的夸张力和丰富的想象力,从而达到了装潢的效果,也就是营造温馨的空间环境和浪漫的氛围和情调,使人心旷神怡。装潢作为室内设计的一部分,充分展示了空间环境的人文气息,可以尽情地展现人与自然的古往今来。显而易见,休闲场所环境设计的核心就是“文化”,怎样在不同的空间营造美妙的文化休闲环境,是设计师在设计时关注的重点。
1室内环境配饰设计的风格类型
室内摆设的艺术类型主要有:传统型、异域风情型、欧美流行型及中国现代型。室内摆设随着世界文明的发展,不同时代,不同国家,都有各自的室内摆设方式与习俗,比如灯具、桌椅、沙发、茶几、花圃、绘画作品、雕刻作品及体现自身兴趣爱好的其余装饰品等的摆设方式,均赋予了年代与地域的特色。摆设的风格均会随着生活习性、人文情怀、地域风俗及个人年纪的差异的发生巨大变化,进而充分体现出丰富多彩的艺术特色。以往只重视空间利用的设计在目前的设计时尚中主要转变为的艺术性、个性张扬等方向。古典与怀旧是恒久的话题,在人们将来的室内设计上,古典与怀旧的展现出必须是个性化和多元化的。比如一个案几或一樽仿古青铜器,不但能体现古典与怀旧的主题,同时又蕴含了流行的元素,使得设计风格独具特色。尤其在休闲娱乐场所的室内环境中,应该利用室内空间解构和装饰艺术相融合,使得空间设计能够集合功能、艺术等特性于一体,充分展现空间的多彩与神韵。
2室内环境配饰设计表现手法
经过室内配饰设计,即使是同样的空间结构,也能具备异样的装修风格。比如:在宾馆房间配饰设计中,设计人员利用不同色调的软装饰品结合各式各样的灯具产品来实施极富个性化的设计,获得了显著的效果,这种方便快捷、经济实惠的设计形式被广泛应用在快捷宾馆的客房设计中。因此,配饰品在休闲娱乐空间环境中的重要性。一个娱乐场所,空间设计特别考究序列组织的协调性,序列的全部流程可分为:初始、过渡、高潮和结束四个阶段。
设计师能够利用延续空间序列,采取对称与否的布置风格,在初始期间利用各式各样的配饰品引起顾客的兴趣;然后利用灯具的光线、雕刻作品、字画、软装饰品等不同的配饰品实施陈设,并酿造设计高潮,激发顾客的购买、消费的欲望、体念空间气氛;不管是采用引而不发、抑扬顿挫或是土洋结合的空间设计理念,具备艺术美感的配饰总是会让人影响深刻。不过,配饰的设计并非是天马行空、为所欲为,其设置、规划也应该遵守形式准则的规范和娱乐休闲场所功能性的需要,符合主体一致、变换个体的要求,实现杂而不乱、美观协调。既可以注重总体性的色调装修凸显空间环境的生动性;也能够应用光线、镜面、屏风等配饰物创造梦幻感;独特、具备时代感的装饰品能够营造浪漫时尚的气氛。
3室内环境配饰设计实例
在室内空间中,配饰品给人能够传递精神功能。配饰品不光能强化空间功能作用,还可以提升居住环境的情志,表现良好的道德品性和精神境界,对于居住空间人们情趣的培育与品位的提高能起到推波助澜的效果。良好的陈设体现环境景色与生活艺术的默契。配饰设计是否成功,与陈设品的选用关系密切,优美的陈设品能够赋予室内以新的活力,不好的配饰品将妨碍设计者对空间配饰设计的改进与创新。
以西班牙米拉公寓为例,要是没有和建筑外形相应的曲线式的内部配饰设计,它也许不会变成如今巴塞罗那的一道亮丽的风景。本人通过实地调查研究发现,在当地市场上现有的单一、雷同化的配饰品早就已经难以符合设计人员的要求,今天的设计机构总是不辞辛劳地参与各种产品展销会,挑选、购置市场上最新设计开发的新颖、独具风格的各种陈设品,以便实现完美设计的效果。但本人以为,独特的配饰设计不光是依赖配饰品的设计开发新产品,还要求设计人员良好的调配和优秀设计水平。
我们就以地毯来作为例子,设计师能够让地毯依然具有其先前的使用功能,即作为室内的装饰,可是我们将地毯悬挂在墙面上就成了壁毯,如果我们将地毯同油画以及各种图片进行组合,将地毯裁剪或者采用拼接同时在外部镶上各种视觉表现力较强的组线条,这样所创设的空间同样是异彩纷呈。
4结语
室内配饰设计工作是利用配饰品如各种家具,以及窗饰和灯光等形式来进行综合的表现。因为所能够组成的素材之间有明显的差异,彼此间的外部形状、色彩、存在形态等都在进行朝着不同的方向变化,这样就为我们设计室内的装饰提供了丰富的素材,让我们可以拥有更加广阔的舞台。
参考文献
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[关键词]休闲文化;娱乐文化;联系与差异
一、休闲文化与娱乐文化的联系
休闲是什么?关于这个问题,丹尼尔·贝尔曾指出:休闲既是一种经济现象,又是一种文化现象。在后工业社会,经济表现为“从产品生产经济转变为服务性经济”,“如果工业社会的定义是根据作为生活标准标志的商品数量来确定的话,后工业社会的定义则根据服务和舒适——保健、教育、娱乐和文艺——所计量的生活质量的标准来确定的。”丹尼尔·贝尔所说的“后工业社会”的“生活质量的标准”,实际上指的就是现代的大众休闲社会的“休闲”标准。“休闲”(也被说成是“闲暇”)这个词在现代社会是一个长期流行的词,而“休闲娱乐”则被看成现代社会那些所谓“成功人士”的理想生活境界。正如亚里士多德的名言:“正在休闲的人,才是真正幸福的”,“休闲才是一切事件环绕的中心”。与对“娱乐”研究的不受重视比较起来,人们对“休闲”的研究历来显得非常有兴趣,且休闲理论具有一定的深度。从西方中世纪的亚里士多德到近代的马克思,对“休闲”在人类发展的必要性和重要性,都有非常深刻的论述。马克思把休闲称为“可以自由支配的时间”,他在《剩余价值理论》的草稿中指出:对于人类发展来说,“休闲”是可以自由支配的时间,这种时间不被直接生产劳动所吸收,一是指用于娱乐和休息的余暇时间,二是指发展智力,在精神上掌握自由的时间。
20世纪以来,随着现代社会的日益“休闲化”,“休闲学”不但成为许多哲学家和人类文化学及社会学家研究的专门学问,而且似乎显得意义重大,包容甚广,任何一种人类活动都可以成为休闲活动,也可以成为其研究的对象,关键看这类活动是以人的精神向往“以欣然之态做心爱之事”,还是在社会和生计的压力下不自由地被迫去做的“机械劳作”。“休闲具有多方面的性质和意义,市井文化可以从中找到乐趣和空间。哲学家可以从中发现自由、美和人生真谛;社会学家可以从中发现个性、生活方式,察见社会变迁;经济学家可以从中发展消费、就业和新的产业,提出新的理论范畴;而文化学者把它看成一种思想或高尚的态度。神学家把它看成是寄托灵魂的地方。”
从人类学家和社会学家对人的生存状况的研究中我们知道,在人的一身中,不管他处于什么样的社会地位,有什么样的经济状况,他个人的生活时间不可避免地分为三种时间。这三种时间是:
第一种是用于满足人的生理需求的“个人必需时间”,这种时间主要满足人的睡眠、穿衣、吃饭等需要,这是人存在的前提;
第二种是用于人为了生存和在社会中发展的“劳动时间”,这种时间主要满足人为了生存而需要的物质条件;
第三种就是人的“休闲时间”,是人在满足了生理需要和物质需要之后,能够自由支配,主要用于满足生活质量,特别是精神生活的需求的时间。在这段时间里,人们拥有相对的行动自由,精神处于宽松和宁静之中,社会对人的控制相对较少。
需要说明的是,人的这“三种时间”是从人类产生时就具备了,也就是说,“休闲”作为一种文化现象自古以来就有了,而且比较发达。比如,中国曾一度是一个落后的农业大国,但由于佛教和道教文化的深刻影响,在士大夫中间,休闲生活是他们追求的生活,其中最显著的就是“隐”,“隐”其实就是现代的所谓“休闲”,并且这种休闲包含了许多思想和理念。在中国古代的文学艺术作品中,对休闲的歌唱和描写是非常多的。陶渊明、李白、王维等都是有名的“闲士”。陶渊明写“闲”之悠然,“采菊东篱下,悠然见南山”、“舟超遥以轻飓,风飘飘而吹衣”。李白本身就是“孤去独自闲”的“超然之士”,写“闲”之豪放,“烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯”、“问余何意栖碧山,笑而不答心自闲”。王维写“闲”之宁静,“行到水穷处,坐看云起时”、“独坐幽篁里,弹琴复长啸”。宋代的苏轼后半生为一“闲人’,大唱“闲”歌,著名的《前赤壁赋》写他与友人闲游长江,“举酒属客,诵‘明月’之诗,歌‘窈窕’之章……浩浩于如冯虚御风,不知其所止;飘飘乎如遗世独立,羽化而登仙”。还有著名的写“休闲文化”的诗歌如陆游的词句“小醉闲眠,风引飞花落钓船”,赵师秀的“有约不来过夜半,闲敲棋子落灯花”,及至明清张岱等人的闲情散文和沈复《浮生六记》等“闲书四种”。中国古代贵族和士大夫的休闲活动不可谓不丰富多彩,如弹琴、养鸟、下棋、饮酒、观戏、赏舞、唱歌等,这使中国的“休闲文化”具有悠久的历史底蕴和深厚的文化内涵。从社会的发展进程来看,随着丹尼尔·贝尔所说的人类从工业社会到后工业社会的发展,实际上就是人类的“休闲”从古代的贵族士大夫少数人的休闲到部分白领人士、有闲阶级的休闲再到大众休闲社会的发展过程。西方的大众休闲大约在20世纪初期就来临了,那时,西方工业发达国家普遍实行了每周工作35至40小时的制度,并且实行了“带薪休假”制度。工作时间的缩短和“带薪休假”是大众休闲社会的主要特征。中国的大众休闲大约自1995年5月起开始实行五天工作制时来临,因为这意味着中国人的三分之一时间将在闲暇中度过,后来实行的节日“黄金周”制度,近年来实行的民俗节日放假制度,更推动了大众休闲社会的发展。
这里当然不是讨论“休闲”的科学理论问题。而是要简单分析—下“休闲”与“娱乐”的关系问题。在人们的一贯认识中,“娱乐文化”几乎是没有独立的文化形态的,之所以在人们看来没有独立的文化形态,与贯常的人们把休闲与娱乐混为一谈有关。“休闲娱乐”在许多人心目中并不是并联的关系,而是同一的关系,二者没有区别,“休闲”就是“娱乐”,“娱乐”就是“休闲”。在大量的以“休闲”或者“娱乐”为讨论内容的书籍中,包括在大量的有关部门的文件和资料中,都被看成是同一概念。当然,“休闲文化”与“娱乐文化”的关系的确是太难分开了,二者常常形影相随。在古今中外的哲学家和文化学家对“休闲”的论述中,虽然论述的重点有所不同,但许多与之有关的阐述有一个共同之处是,都把“休闲”与“娱乐”联系起来,强调休闲之时间内的娱乐。我们可以从以下的关于“休闲”的著名定义中看到“休闲文化”与“娱乐文化”的形影相随的紧密联系。
1952年,德国著名哲学家约瑟夫·皮珀发表了《闲暇:文化的基础》,这本书被称之为休闲文化研究的经典之作。皮珀在书中阐述了休闲的价值意义和基本概念,休闲是人的一切文化的基础和精神提升的来源,当然也是娱乐活动的基础。休
闲文化具有三个特征,其一休闲是一种精神的态度,它意味着人所保持的平和、宁静的状态;其二休闲是一种人类为了自由“创造过程”中的机会和能力;其三休闲是上帝给予人类的“恩赠礼物”。同时,皮珀还指出:休闲的历史发展的真正核心是“节日庆典”和“大众狂欢”,“对节日庆典会是真实的东西,对闲暇而言也会是真实的”。
1970年,联合国召开国际休闲会议,会议上通过了著名的《休闲宪章》。《休闲宪章》对休闲作了如下阐述:“休闲是人的自由消遣的时间中的活动,休闲时间是指个人完成工作和满足生活要求之后,完全由自己支配的时间。这段时间的使用是极其重要的,休闲和娱乐为补偿当代生活方式中人们的许多要求创造了条件,更为重要的是它通过身体放松、竞技、欣赏艺术、科学和大自然,为丰富生活提供了可能性。”《休闲宪章》指出:个人是自己最好的休闲与娱乐资源,个人可以利用休闲的机会实现自我,发展文化交往、提高教育水平和获得娱乐的机会。
美国的休闲研究专家杰弗瑞·戈比对休闲文化有深入的研究,他写出了两本著名的休闲学著作《你生命中的休闲》和《21世纪的休闲与休闲服务》。在这两本书中,他在疏理了以前关于休闲的定义后给出了自己的定义:“休闲是从文化环境和物质环境的外在压力中解脱出来的一种相对自由的生活,它使个体能够以自己所喜爱的、本能地感到有价值的方式,在内心之爱的驱动下行动,并为信仰提供一个基础。”他同时还指出:“理解休闲与娱乐对于更明智地改造个人生活与社会是至关重要的。”杰弗瑞·戈比还谈到广义的休闲,认为广义的休闲指的是“人们以自身的生活方式愉快地、自愿地去做的事情。”
荷兰文化学家胡伊青加所论述的关于休闲与游戏的联系,作者围绕人的休闲所带来的娱乐活动加以论述,认为游戏就是在“空闲时间内从事的活动”,“游戏的最主要特征,即游戏是自愿的,是事实上的自由。其它还有如皮尔斯关于休闲的理解。他认为,休闲是自愿性而非强制性的活动,休闲的目的并不在于维持生计,而在于获得真正的娱乐。杜马哲迪尔关于休闲的论述,他认为:休闲具有三要素:一是放松,放松是休闲之始;二是娱乐,娱乐使人们超然忘我,快乐无比;三是个人发展,休闲使得个人发展有了可能。
从以上关于休闲的概念和内涵的论述中,首先,我们看到:“休闲”与“娱乐”的概念有时真的很难区别,二者常常可以互用,所以,人们常常把“休闲娱乐”当成一回事,二者是同一文化概念和文化类型。其次,我们也可以这样说,休闲是娱乐的前提,人在休闲的时间才有娱乐的可能。休闲是人们拥有的“自由支配的时间”,那么,娱乐活动进行的前提当然是拥有“自由支配的时间”(此就一般情况而言,当然也有某人参加娱乐活动并不在自己自由支配时间范围内,如集体举行的娱乐活动、人际交往中的某些“被迫”参加的娱乐活动等,也有一部分娱乐场所的工作人员,工作时间也是进行娱乐活动的时间)。第三,休闲与娱乐都是以生活快感为追求的,娱乐活动正是休闲生活快感的重要来源。第四,休闲与娱乐都是自由的、自愿、寻求生理和心理放松的个人活动,是人的生命体内在的自然必然性。在我们前面所谈到的中国贵族和士大夫、隐士的休闲过程中,也表现出娱乐活动的必然性。
二、休闲文化与娱乐文化的差异
然而,作为两种相对独立的文化形态,“休闲文化”与“娱乐文化”在形影相随的同时,还是表现、出了明显的差异性。
首先,二者所包含的基本内容不一样。“休闲”着重于人的精神内容,并且附带有各种文化理想和人格完善追求的概念;“娱乐”着重于人的本能需求,并且附带有各种身体欲望和现实利益追求的概念。这正如科林伍德所说:“娱乐与消遣的区别在于,在影响对实际生活有益的情感能量时,二者所产生的效果不同,娱乐是借方,消遣是贷方。”“消遣”在这儿显然是“休闲”的同义语。为了说明这个问题,我们来看下面这个图表:(“v”表示“是”,“×”表示“否”)
从上表中我们可以看出,“休闲”的含义比较宽泛,几乎包括了除社会或者政府、单位规定的劳作时间之外的全部人生内容,这里面不仅仅有娱乐,更有为追求人的价值和人的发展而产生的如教育、学习、科学探索、职业培训等与工作密切相关的活动,或者人与人之间的交往、群体与群体之间的聚会等社会活动,是人对自我价值进行精神的、文化的和经济的“重新定位”的过程。“娱乐”则仅指人纯粹为追求快感、进行欢乐而轻松的活动,是人自我陶醉、自我游戏和自我肯定的基本摆脱了社会价值追求的活动。在休闲中,有许多事情是并无娱乐情趣可言而且相当“劳累”或“用心”的,如与工作和经济利益有非常紧密联系“学习和自修”、“利用电脑学习或获取信息”、“从事工作之外的有收入的活动”、“参加宗教活动”等,有些活动只是个人随意的休息,如“逛街、逛商店、夜市”或者“闲暇”、“无事休息”等。
其次,文化观念上的“高”、“低”之分。休闲文化通常具有较强的哲学意味,很大程度上是宁静、崇高并且是精英化的。娱乐文化不含哲学理性,是通俗、热闹并且就整体而言是世俗化和享受性的。换句话说,休闲是“心灵的完善”,而“娱乐”是“身体的舞蹈”,休闲是追求“终极意义”的审美活动,娱乐是满足“现世享乐”的游戏活动。因此,在许多人(包括大哲学家和文化学家)看来,休闲文化是高层次的、满足人的“高尚的精神生活,让人获得“畅”或“心醉神迷”的,充满个性的“心灵体验”,有思想深度和精神内涵。而娱乐文化是低层次的,满足人的“本能快感”的,让人“玩物丧志”的、没有个性的“具体活动”。在中国古典哲学中,虽然没有“休闲”的专门理论,但对休闲的论说却见于各种文化典籍,如老子的“致虚静,守静笃”,庄子的“心斋”、“坐忘”,都强调一个人如果不能从世俗功利的利害得失中解脱出来,“闲”和“隐”,做到“不敢怀庆赏爵禄”,“不敢怀非誉巧拙”,他就不能得到创造的自由和生活的宁静。中国艺术哲学历来讲究“闲”中出“逸”,追求“闲远”的意境,所以推崇“写意”的画品。宗白华认为中国艺术是“虚空中传出动荡,神明里透出幽深,超以象外,得其环中”,“中国的诗词、绘画、书法里,表现着同样的意境结构,代表着中国人的宇宙意识。……中国人对‘道’的体验,是‘于空寂处见流行,于流行处见空寂’,唯道集虚,体用不二,这构成中国人的生命情调和艺术意境的实相。”西方哲学家亚里士多德所指出的休闲是一种哲学思考似的深思状态,亦即古希腊哲学家所推崇的沉思、从容、宁静和忘我,休闲是对个人意识、精神、个性的开发。皮珀所认为的休闲是人的一种思想和精神的态度,而不是外部因素作用的结果,休闲具有宗教般的崇高性。齐克森特米哈伊所说的休闲是具有适当的挑战性而能让一个人深深沉浸于其中,以至忘记了时间的流逝,意识不到自己的存在的体验的过程,
是“畅”或“心醉神迷”的过程。中西方对于人生休闲的哲学内涵和崇高精神境界表现出同一种意识和追求。可见,休闲的目的是自由地探寻“人生意义和文化精神的坐标”,休闲的时间是“发展智力,在精神上掌握自由的时间”。所以,也有学者针对当代把休闲庸俗化和泛娱乐化的状况,指出现在的人们所谓的“休闲文化”是机械复制的产物,是文化工业的一个部分,是雷同的,无个性的,这恰好违反了休闲文化的真正本质。“人们对休闲的追求不能简单地约化为是对自由时间的追求,而是对自由精神的追求;不是追求获得更多的业余爱好或娱乐活动,而是追求超越繁忙的日程安排所获得的一种雅致与宁静的感觉。”反观古今中外对于娱乐的普遍看法,既使将娱乐看成是休闲的有机组成部分,也认为娱乐是休闲的“下品”,是与“宁静致远”和“诗意的栖居”的休闲相对立的。传统的“玩物丧志”是对人们娱乐的评价,现代的娱乐被认为是“宣泄感官欲望、拒绝精神内涵”的活动,自然显得“低级”、“庸俗”,而在现代的书籍、报刊、广播电视等传媒对娱乐的定义和表现中,也充斥了“宣泄感官欲望、拒绝精神内涵”、“低级”、“庸俗”的内容,并认为这就是娱乐,以至于尼尔·波兹曼发出了现代社会的人们将“娱乐至死”的慨叹。
再次,休闲是制度化了的,常常表现为政府行为和行政指令,古今中外皆如此。对个人来说,休闲是法定的权利;对单位来说,休闲是不得不执行的制度。所以,休闲还具有严肃性、神圣性甚至法律性。而对于个人和单位来说,娱乐则无以上的政府权力和制度的制约,几乎没有严肃性和神圣性,相反还会对严肃性和神圣性产生较大的消解作用。所以,休闲文化是制度化了的文化,娱乐文化是非制度化的文化。考察休闲文化的发展史,我们看见,休闲之成为“人的权利”,成为现代社会经济发展的主要推动力之一,与世界各国政府将其制度化是分不开的。在中国,古代的帝王会根据自己的喜好或者“天谕”让臣民百姓休息,发出“放假”多少天的“圣旨”等等。在西方,对于人们工作与休闲的权利和时间的规定,也很早就开始了。如1912年,法国议会就通过了10小时工作制的决议,到1919年又缩短为8小时。1919年,国际劳工组织(ilo)的第一号条约,又宣布了一周48小时,一天8小时工作制的原则。到了20世纪中期,法律明确对人们“休闲时间”的保障,一些国家以政府法令的形式,强制实行每周35—40小时工作制,实行带薪休假制度,或推荐实行“弹性工作制”。西方许多国家立法不准单位缩短和侵占工人或职员的休闲时间,甚至不准个人在休闲时间加班等,不遵守者将被视为违法。政府还进行未来的“休闲规划”,“工作百分之……”、“休闲百分之……”是常见的词语。在现代中国,工薪阶层从每周休息一天到每周休息二天再到假日“黄金周”制度和中国传统节日放假制度的实行,都是政府的制度推行的,而我国已经实行的“带薪休假”制度,也将是“制度”在先,“休闲”在后。“对个体的人来说,休闲不仅仅是一个如何增加量的问题,而是如何改变‘质’的问题。对于政府部门而言,人的休闲本质的变化可以成为社会进步的一把标尺,建立和制定相应的机构和政策,支持和鼓励人们体验更富有意义的休闲行为。”所以,随着时代的发展,休闲文化越来越成为“制度化”、“法律化”的文化,“休闲的自由”是被制度甚至法律所保障的“自由”。但娱乐则历来是“悉听尊便”的活动,古今中外没有什么专为娱乐而制订的官方的政策法规,也没有政府规定人们必须进行娱乐活动,更没有让人们想不娱乐都不行的政策法规,最多也就是政府关于人们从事娱乐活动的、没有制度和法规作用的指导性“文件”。娱乐从古到今都是人们的自发行为,将来也是如此,在“休闲时间”内一个人娱乐还是不娱乐,是没有人来管你的,强制一个人娱乐是无法理解的,娱乐与否纯粹看你的个人爱好和情趣及当时的心境。那些关于娱乐活动或娱乐场所的政策法规,并不是冲着娱乐本身来的,而是规范某些娱乐活动的“附加值”,限制某些娱乐活动“超越娱乐本身”等的管理措施。显而易见,娱乐文化是非制度化的文化,也不可能成为制度化的“官方”的文化,娱乐文化从本质上来说永远是民间文化(与“官方文化”相对的概念)的一种。
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